5 indies para 2016

Em 2010 o catálogo indie era praticamente uma novidade com títulos como Braid, Limbo e Super Meat Boy a brilharem mais do que muitos jogos AAA. No ano seguinte Minecraft ultrapassou um milhão de cópias vendidas no primeiro mês da fase beta, em Janeiro, somando 23 milhões de euros chegado Abril. Numa altura em que a indústria, nas mãos das grandes editoras, apostava em experiências lineares e gráficos fotorrealistas a 60 euros, um tipo sozinho, com um chapéu hipster faz uma fortuna a vender um jogo sem objectivos fixos e com gráficos rudimentares pelo preço de dois menus Big Mac. Continuar a ler “5 indies para 2016”

Glitch Highlights 28/07

O feed diário do Glitch, com as notícias que marcam a indústria, os jogos e os jogadores. Dragon Quest XI anunciado para PS4, Nintendo 3DS e NX Square Enix confirma produção para as plataformas da Sony e Nintendo (incluindo a novíssima NX), ao mesmo tempo que revela que serão jogos diferentes, mas com histórias iguais. Razer adquire OUYA  É o final de um sonho antigo, já que a compra significa a paragem de desenvolvimento de hardware e a reutilização do catálogo de jogos da plataforma. Mafia III anunciado Esperam-se novidades sobre o terceiro jogo da série na Gamescom, evento que ocorre … Continuar a ler Glitch Highlights 28/07