GLITCH REVIEW | DRAGON QUEST VIII: JOURNEY OF THE CURSED KING (3DS)

A Square-Enix parece estar finalmente decidida a alterar a presença da série Dragon Quest na Europa. Depois dos relançamentos que marcaram a Nintendo DS e da chegada de Dragon Quest Heroes eDragon Quest Builders às consolas domésticas, a franquia regressa … Continuar a ler GLITCH REVIEW | DRAGON QUEST VIII: JOURNEY OF THE CURSED KING (3DS)

Guia para os Saldos de Verão no Steam

Com os saldos do Steam a chegarem ao fim e muitos jogadores com um sabor agridoce por terem gasto fortunas em jogos e DLC de 50 cêntimos, aqui no Glitch decidimos focar-nos naqueles cujo esforço hercúleo nos manteve poupadinhos ou mesmo abstinentes. Com este objectivo misantrópico em mente, aqui fica uma lista de sugestões para quebrar aquela réstia de disciplina financeira. Não têm de agradecer. Continuar a ler “Guia para os Saldos de Verão no Steam”

Primeiras Impressões | Resident Evil 7

Os fãs pediram e a Capcom cumpriu – Resident Evil regressou às raízes. E não foi um simples regresso – estamos perante a maior reinvenção que a série já recebeu em 20 anos de existência. Para trás ficam os ângulos fixos, o sistema de cooperação e a aposta na ação. O futuro da série está agora na primeira pessoa. Continuar a ler “Primeiras Impressões | Resident Evil 7”

Os Melhores Jogos da E3 2016

Com as portas da E3 2016 já encerradas, resta-nos fazer o rescaldo daquela que é a semana mais importante para o mundo dos videojogos. Com o advento da realidade virtual e das novas consolas vocacionadas para a resolução 4K e novos GPU, a E3 2016 prometeu grandes surpresas, mas saiu pouco inspirada, com inúmeras fugas de informação a estragarem as revelações mais bombásticas. Mas nem tudo foi mau, especialmente no que toca aos próximos grandes lançamentos (e não só).

A equipa do Glitch Effect reuniu-se com os melhores matemáticos do mundo e construiu a melhor lista de sempre para a E3 2016. Está comprovado, é matemático: estes são os melhores jogos da E3 2016!

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A equipa de cientistas nas horas vagas.

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“Portanto, a Scorpio está pensada para quem tem uma televisão 4K, para quem está realmente focado nos videojogos em 4K. Vai ter um preço premium, em relação à consola que já temos, e ambas vão existir em simultâneo no mercado. A Scorpio é para o gamer 4K. E foi precisamente com esse objetivo que a desenhámos” – Phil Spencer, diretor da Xbox Continuar a ler

Link: o crime de não ser mulher

É por isto que não podemos ter coisas boas.

Se havia alguma coisa que se queria da Nintendo era informação concreta sobre o novo The Legend of Zelda e uma demonstração e foi isso que a Nintendo ofereceu. O jogo quebrou com a fórmula rígida, substituiu os elementos de magia por tecnologia e abriu o mundo à exploração, seja a escalar montanhas, a nadar em rios ou a atravessar vales e prados no dorso de um cavalo. Pela primeira vez, tenho pena de não ter uma Wii U. O que pode ter corrido mal então?

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